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Top Spender

Wir haben leider zur zeit einige Probleme mit dem Forum.

 

Wir versuchen es so schnell wie möglich zu beheben.

Zur zeit gibt es einige Probleme mit dem WebServer und der Domain, leider ist Ostern und ich kann niemenden erreichen.

Ich bitte daher um Gedult werde mich so schnell es geht drum kümmer.

Ark Scorched Earth Header

 

 

Server IP: 89.163.163.42:27035 oder Port: 8888

 

 

Regeln:
Diese Regeln richten sich an alle Tribes


-Bitte geht respektvoll miteinander um. Lasst das lästige Beschimpfen, das bringt nur Unruhe auf dem ganzen Server.
- In Höhlen und in der Wyvernschlucht darf nicht gebaut werden.
- Verkauf/Verschenken von Wyvern, Wyvern-Eier und Milch ist verboten.
- Tribes die auf The Island und auf Scorches Earth spielen, müssen auf beiden Servern gleichen Tags haben (PvE oder PvP).


Regelverhalten bei PVP und PVE Tribes:

 

PVP:- Diese Regel ist ganz simpel, Tribe erstellen und fertig.
- Raidet bitte nur wo es sich auch Lohnt ( z.B. keine Holzhütten wo vielleicht nur 1 Person drinnen ist, lohnt sich doch eh nicht bei unseren Server Einstellungen ).
- Zerstört auch bitte nicht wahllos eine Base, Tür auf und rein evtl. Schränke mit Pin zerstören und der Save muss so oder so gesprengt werden um an die Sachen zu kommen.
- Griefing ist verboten! ( Anderen Spielern durch permanentes Raiden oder Belästigen den Spielspass verderben )
- Die PVE Regel gilt, sobald ein Tribe erstellt wurde. Wird nachträglich PVE hinter dem Tribenamen eingetragen, gilt dieses nicht.
- Selbst die komplette Tribenamenänderung gelten nicht, da es weiterhin die selben Personen sind.


Jetzt zum PVE Geschehen.

 

PVE:
- Erstellt euer Tribe mit der Endung PVE ( Tribename PVE ).
- Ab diesem Zeitpunkt seit ihr ein PVE Tribe und werdet aus dem PVP geschehen rausgehalten. Tötet ihr aber einen anderen Spieler, und dieser kann es dazu auch noch beweisen, so werdet ihr automatisch zum PVP Tribe.
- Werdet ihr wiederum getötet oder angegriffen, so müsst ihr dies auch beweisen.
- PVE Tribes dürfen Turrets aufstellen, jedoch nur Indoor, also in der Base. ( Sehen die Spieler oder Admins welche draußen stehen, werden die Turrets sofort entfernt. )
- Jegliche Interaktion eines PvE Tribes mit einem PvP Tribe sind verboten. (ausgenommen Handel)
- Wenn ein PvE-Tribe einem PvP-Tribe seine Base zur Verfügung stellt, um zB. seine Sachen/Tiere darin abstellen zu können, verliert der PvE-Tribe sein PvE Status.


Beweisen von PVP Tribe Angriffe auf ein PVE Tribe:
- Einfach mit Steam einen Screenshoot machen ( Standard liegt die Taste auf F12 ) und ihn im Forum posten ggf. einer kleinen Beschreibung was passiert ist und von wem der Angriff kam.
- Der Sache wird dann ausführlich nachgegangen.

 


Wichtige Infos:
Comming Soon !

 

Server Settings:
ShowMapPlayerLocation=True
GlobalVoiceChat=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerPVE=False
ServerCrosshair=True
DifficultyOffset=1.0
TamingSpeedMultiplier=2
HarvestAmountMultiplier=2.5
DayCycleSpeedScale=1
NightTimeSpeedScale=2.5
DayTimeSpeedScale=1
XPMultiplier=2
MatingIntervalMultiplier=1
EggHatchSpeedMultiplier=2.0
BabyMatureSpeedMultiplier=2.0
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1
PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.50
MaxPlatformSaddleStructureLimit=100
CropGrowthSpeedMultiplier=6

ark

 

 

 

Ark Patchnotes 245.0

 

 

 

 

-Primtive Plus als neue, offizielle Total Conversion Mod - optimiert und vervollständigt. Kostenlos als DLC erhältlich.

 

-The Center Mega-Update! (neue Biome, neue Inseln, neue Höhlen & Kreaturenspawnpunkte etc.)

 

-Neue Kreatur: Pelagornis

 

-Neue Kreatur: Allosaurus

 

-Neues Item: Angelrute & Angelmechanik

 

-Neue Struktur: Industrial Grinder - Stellt einen Teil der gebrauchten Materialien wieder her, die benötigt wurden um einen Gegenstand herzustellen, zerlegt Rohstoffe in ihre Bestandteile

 

-Neue Struktur: Große Dino Deckentore (für Flugsaurier Hangars)

 

-Neue Struktur: Brücken mit dynamischer Länge

 

-Neue Struktur: Wendeltreppe aus (Stein/Holz/Metall)

 

-Neue Mechanik: Brutmechanik Phase 3 - Zufällige Mutationen und Familienstammbäume

 

Neue Mechanik: Entdecker Notizen Verbesserte Unterstützung für VR Brillen Möglichkeit zur Deaktivierung der Namens-/Besitzeranzeige für eine verbessertes RPG Gefühl Wechselmöglichkeit zwischen einzelnen Snap-Punkten per Klick Neu mit dabei: Offline Raid Protection Modus deaktiviert nun PIN-Sperren - Strukturen in Höhlen erhalten keinen Raidschutz mehr Einstellung zum festlegen der Farbe je Item Qualitätsstufe Neue Mechanik: Optional einstellbare Hitmarker für Distanzangriffe (Standard: aktiviert). Auch das Fadenkreuz wird nun Standardmäßig auf Servern aktiviert. Es gibt nun auch Client-Optionen, um diese Effekte lokal zu deaktivieren. Serverseitige Einstellungen: "?AllowHitMarkers=false", um die Hitmarker zu deaktivieren. | "?ServerCrosshair=false" um das Fadenkreuz zu deaktivieren.